방탈출 게임 이동 가능/불가능 영역, 그리드로 표시해 AI에게 알려주면 더 정확하다
@N의생명과학26.08.18 09:00
통합과학 방탈출 게임을 만들고 있는 사람에게, 이동 가능한 영역과 불가능한 영역을 어떻게 설정했는지 물었다. 별도 좌표 없이 AI에게 이동 가능/불가능 영역을 알아서 설정하라고 시켰는데, 도트 이미지는 잘 처리해도 지형을 못 알아채는 경우가 있다는 답이 돌아왔다. 질문자는 자신은 바닥면을 그리드로 사각형 쪼개 0과 1로 직접 표시하고, 그 그리드 이미지를 캡쳐해서 코드로 반영하라고 시키는 방식을 쓴다고 알려줬다. 두 사람은 각자 만든 통합과학 방탈출 게임을 서로 플레이해보며, 논 생태계 복구 퍼즐이 2차 소비자가 2개라 경우의 수가 너무 많다는 피드백을 주고받았고, 결국 난이도를 낮추기로 했다.
선생님들의 답 1개
@도쌤26.08.18 09:00
별도 좌표 없이 AI에게 이동 가능/불가능 영역을 설정하라고 시켰다. 도트 이미지는 잘 처리해도 지형을 못 알아채는 경우가 있어, 다음 제작 키트에는 그리드 방식을 반영하기로 했다.
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