함수식이 미사일이 되는 수학 게임입니다.
중2부터 고3까지 각 학년 수준에 맞는 맵을 선택해서 플레이 가능한 앵그리버드의 수학버전 패러디 게임 앵그리매스입니다. ^^; 컴퓨터에서 조작이 가장 편하고, 아니면 테블릿입니다. 게임 특성상 핸드폰으로는 조작이 어려워요. [발사 규칙] · 원점을 지나야 발사돼요. f(0)=0이 안 맞으면 그래프를 옮겨서 원점에 맞춰야 해요. · 그래프 궤적이 맵을 벗어나면 발사가 취소 되며, 미사일 발사후 체공 거리가 길수록 데미지가 올라가요! 두 가지 규칙 덕에 학생들이 계수에 대해 고민하게 될거에요. · 이동 방법은 함수의 평행이동(f(x) → f(x+a)). 게임하다 보면 평행이동이 손에 익어요. · 미사일은 x축 양의 방향으로만 나가요. 양 플레이어가 각자 자기 좌표계에서 입력해요. · 왼쪽에 있는 적을 맞추고 싶다면 시점 이동(카메라)은 Ctrl + 방향키 또는 화면 버튼으로 가능해요. [무기] · 바주카 — 기본 포물선, 입문용. · 관통 미사일 — 다항함수만 입력. 지형도 뚫고 적 여러 명 한 번에. · 쉴드 — 한 턴 희생하고 피해·디버프까지 막아요. · 이차곡선 — 원·타원·쌍곡선 자유 입력. 고 2 기하 그대로. · 텔레포트 — 함수 아닌 좌표 (x, y) 직접 입력. 좌표평면 감각용. [아이템] · y축 대칭 저주 ㅡ 적이 식을 입력하면 강제로 y축 대칭돼요. · 그외에도 다양한 아이템으로 학생들이 평행이동을 하고 싶게 만들어요.
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허용5가지
먼저 허락1가지
허용 안 함6가지
출처표시 제작: 홍창욱 (Team DoRm 2026)