
중2 대상으로 수학 수업 시 사용
중학교 2학년 수학 교과의 '일차함수' 내용을 기반으로 제작한 '숫자 야구' 컨셉의 게임입니다. 교사는 교실pc를 통해, 전자칠판으로 전체 시스템을 컨트롤할 수 있습니다. 초기 화면 우측 하단의 감독 로그인 시 비밀번호는 2525입니다. 저는 학급 인원을 2~3인당 하나의 태블릿을 주고 팀플레이를 시켰습니다. ⚾ 게임 소개 시크릿 베이스볼은 수학적 직관과 논리적 추리를 결합한 실시간 멀티플레이어 야구 게임입니다. 상대 투수의 4자리 비밀번호(암호)를 먼저 해독하여 홈런(4a 0b 0c)을 치는 참가자가 승리합니다! 🏃 경기 진행 방식 [초] 스테이지 (투수 투구 분석): 화면에 제시되는 일차함수 식 구하기 3문제를 신속하게 해결하여 제출합니다.(초급,중급,상급 1문제씩) 문제를 가장 먼저 해결한 순서대로 등수(Rank)가 매겨지며, 에이스 타자로 출루합니다. 정답을 맞힌 선수는 상대 투수의 암호에 관한 힌트를 얻고, [말] 스테이지에서 타격(추리)할 수 있는 슬롯을 획득합니다. [말] 스테이지 (구종 암호 간파 - 타격): 획득한 슬롯에 서로 다른 4자리 숫자를 입력하여 제출(배트 휘두르기)합니다. 제출 즉시 야구 판정법(스트라이크/볼/아웃)에 따라 결과가 판정됩니다. a (Strike): 숫자와 자릿수가 모두 일치 b (Ball): 숫자는 포함되어 있으나 자릿수가 다름 c (Out): 암호에 포함되지 않은 숫자 4a (스트라이크 4개)를 맞히는 즉시 홈런이 되며 경기에서 최종 승리합니다! [광고 시간] (클리닝 타임): 다음 이닝으로 넘어가기 전 10초간 그라운드를 정비하는 대기 시간입니다. 🔥 선수 유형 및 특수 능력 로비에서 선수 등록 시 한 가지의 유형을 선택할 수 있으며, 고유 능력을 가집니다. 🔥 홈런형 타자: 게임 중 2회 말과 3회 말에 화면 팝업으로 추가 힌트(정답 숫자 1개 위치)를 즉시 제공받으며, 이 힌트는 기록지에 자동 기록됩니다. ⚾ 타율형 타자: 문제 풀이에서 3등 이내에만 들면 에이스(1등)와 동일하게 2개의 추리 슬롯을 제공받습니다. ⚡ 도루형 타자: [초] 스테이지 시작 시, 5초의 대기 페널티 없이 즉시 문제를 풀기 시작합니다. 💡 주요 꿀팁!
아직 활용 후기가 없어요. 이 앱을 수업, 생활지도 업무 등에 활용한 구체적인 경험담과 후기를 공유해주세요. 만드는 사람만큼 중요한게 쓰는 사람이라고 생각합니다. 1000바이트 이하 작성은 5도름, 1000바이트 이상 작성은 10도름이 지급됩니다. 또한 도름스 응원단장 점수 5점을 획득합니다.
도름스 링크를 통한 외부 공유는 출처와 이용범위 안내 등이 함께 제공되기 때문에 자유롭게 허용합니다.