지난주 도름불러오고 있어요.
공룡·자동차와 알 세기·말 찾기·친구 돕기를 즐기고, 21가지 놀이판도 같은 입체 블록 세계에서 이어가는 4세 놀이 차고.
4세 아이가 입체 공룡·자동차와 함께 공룡 알을 차에 실어 2·3·4개를 세고, ‘차·알·공룡’ 소리와 그림을 연결합니다. 속상한 친구에게 필요한 바퀴를 골라 차를 고치는 장면에서는 감정을 알아보고 돕는 행동을 연습합니다. 같은 캐릭터가 21가지 놀이판의 활동을 짧게 안내하고 정답·재시도에 표정과 움직임으로 반응합니다.
예상되는 현장 변화 오늘의 탐험 시작부터 실제 문제판까지 같은 블록 장난감 배경·공룡·자동차 그림으로 이어집니다. 차고의 연료통은 색별로 구별되며, 수 세기 보기에는 알 그림을 함께 보여 줍니다. 길놀이의 잘린 차와 순서 카드의 안 보이던 그림도 고쳤습니다. 기존 나이별 진도와 보상은 유지했습니다. 자동 완주와 화면 검사는 통과했지만, 아이의 실제 학습 효과와 기기별 음성 품질은 현장에서 확인해야 합니다.
소개 두두·쿵쿵! 신나는 놀이 차고는 공룡과 자동차를 좋아하는 4세 아이를 위한 휴대폰·태블릿 놀이 앱입니다. [입체 블록 놀이 차고 · v106] 시작 화면만 아니라 아이가 실제로 누르고 옮기는 탐험 장면과 기존 21가지 문제판에도 같은 입체 블록 배경·캐릭터·소품을 적용했습니다. 활동별로 공룡 또는 자동차가 짧은 목표를 알려 주고, 정답과 재시도에 움직임으로 반응합니다. 차고 연료통과 색 바구니, 도착 차의 예전 그림도 정리했습니다. [손으로 진행하는 오늘의 탐험] 공룡 알을 직접 골라 차에 싣고 2·3·4개를 세어 본 뒤, ‘차·알·공룡’ 소리를 듣고 그림을 찾습니다. 마지막에는 속상한 공룡의 마음을 살피고 바퀴를 골라 고장 난 차를 고칩니다. 숫자 보기에는 실제 알 그림을 함께 놓았습니다. [기존 놀이와 보상] 기존 21가지 놀이의 문제·조작, 나이별 진도, 스티커, 보호자 설정은 유지했습니다. 영상 보상은 보호자가 정하며 인터넷 연결이 필요합니다. 놀이 본체는 오프라인에서도 실행됩니다. [점검 범위] 연결 탐험 난이도별 완주, 처음 놀이 6가지 완료, 기존 놀이 21가지 진입과 그림 로드, 휴대폰 세로·가로 화면, 오프라인 실행을 자동 점검했습니다. 실제 아이의 장시간 사용과 기기별 음성 품질은 별도 확인이 필요합니다.
평면 그림이 남았던 실제 탐험 장면과 기존 놀이 21종의 문제판을 입체 블록 공룡·자동차 세계로 다시 맞췄습니다. 아이가 해야 할 활동을 캐릭터가 짧게 보여 주고, 정답·재시도에 움직임으로 반응합니다. 차고의 연료통은 색마다 구별되게 바꾸고, 색 바구니·길 그리기 도착 차·순서 카드 그림도 고쳤습니다. ‘공’을 공룡으로 가르치던 말놀이 문구도 ‘공룡’으로 바로잡았습니다. 연결 탐험 완주, 처음 놀이 6종, 기존 21종 진입, 휴대폰 가로·세로와 오프라인 실행을 확인했습니다. 기존 진도와 보상은 유지됩니다.
도름스 링크로 공유하면 출처와 이용 범위 안내가 함께 전해지므로 자유롭게 공유할 수 있습니다.
도름스 공식 카드뉴스로 앱을 소개할 때는 운영자가 지정한 카드뉴스 제작 교사가 도름스 내의 앱 설명과 사진을 AI 도구로 정리할 수 있으며, 앱 주소·접속 정보·설치 방법은 싣지 않습니다.
아직 활용 후기가 없어요.
댓글 4