수학선생님들이 사용하실 수 있습니다.
UNO게임메이커 사용 안내
안녕하세요.
UNO게임메이커는 중·고등학교 수학 교과서의 단원과 개념을 활용하여, 교사가 직접 UNO 카드게임을 만들고 수업에서 운영할 수 있는 웹앱입니다.
[UNO게임메이커 바로가기]((교사 인증 후 열 수 있어요))
1. 게임 덱 만들기
1. 게임 제목을 입력합니다.
- 예:
이차함수 탐험 UNO, 중3 기말 복습 대전 - 입력한 제목은 교사·학생 게임 화면에도 그대로 표시됩니다.
2. 학교급 → 교과목명 → 단원명 순서로 선택합니다.
- 중학교: 수학1, 수학2, 수학3
- 고등학교: 공통수학1·2, 기본수학1·2, 대수, 확률과 통계, 미적분1·2, 기하, 직무수학, 인공지능 수학, 수학과 문화
- 단원은 여러 개를 함께 선택할 수 있습니다.
3. 필요한 경우 교사가 개념 카드를 한 장씩 직접 추가합니다.
- 영역, 개념 이름, 핵심 설명, 카드 그림 유형을 입력합니다.
- 그래프, 식·대수, 도형, 확률, 벡터, 자료, AI 등의 그림을 카드에 적용할 수 있습니다.
4. 직접 만든 자료가 있다면 CSV 양식을 내려받아 작성한 뒤 CSV 업로드를 누릅니다.
- 업로드한 개념 자료를 바탕으로 새로운 UNO 카드 덱이 만들어집니다.
2. 게임 설정하기
- 게임방 수
- 방당 최대 인원
- 시작 손패 수
- 총 카드 장수
- +2, +4, 건너뛰기, 방향 전환, 색 바꾸기 카드 수
를 수업 상황에 맞게 조정할 수 있습니다.
제작 중인 설정은 자동으로 저장되며, 다음 시간에는 최근 초안 불러오기로 다시 사용할 수 있습니다.
3. 학생과 게임하기
1. 수업방 열기를 누릅니다.
2. 생성된 참여 링크 또는 QR코드를 학생에게 공유합니다.
3. 학생은 이름을 입력하고 원하는 방을 선택합니다.
4. 교사가 학생 입장을 확인한 뒤 전체 시작을 누르면 게임이 시작됩니다.
학생은 같은 색 또는 같은 유형의 카드를 내면서, 카드에 표시된 수학 개념과 그림을 함께 익힐 수 있습니다.
4. ZIP으로 내보내어 교실에서 사용하기
게임 ZIP 내보내기를 누르면 현재 설정한 제목·개념 카드·그림이 포함된 로컬 게임 파일을 받을 수 있습니다.
1. ZIP 파일의 압축을 모두 풉니다.
2. 교사 PC에서 run-game.bat을 실행합니다.
3. 처음 실행할 때 Windows 방화벽의 개인 네트워크 허용을 선택합니다.
4. 학생은 교사 PC와 같은 Wi‑Fi에서 표시된 주소 또는 QR코드로 참여합니다.
로컬 게임은 교사 PC가 임시 서버 역할을 하며, 프로그램을 종료하면 해당 수업방 정보는 남지 않습니다.
참고
현재 웹앱 링크를 학생에게 직접 공유하려면 학생도 웹앱 접속 권한이 있어야 합니다. 학교 수업에서는 필요에 따라 ZIP 내보내기 방식으로 운영하면 같은 Wi‑Fi 안에서 편리하게 사용할 수 있습니다.
교과서 단원 구조는 동아출판(주) 중·고등학교 수학 교과서를 바탕으로 구성되었습니다.