공통 게임 흐름
1. 홈에서 숫자도시 또는 보물금고를 선택하고 2~4인으로 시작합니다. 한 기기 플레이에서는 실제 사람 수를 지정하고 남은 자리를 CPU로 채울 수 있습니다.
2. 자신의 차례에 3×3 카드 시장에서 가로 또는 세로 한 줄을 선택합니다. PICK!을 누르면 그 줄의 카드 세 장을 모두 가져옵니다. 방금 선택한 줄은 다음 사람의 차례에 잠겨, 다른 줄을 골라야 합니다.
3. 모은 카드를 ‘내 카드 배치’에서 조합합니다. 자신의 카드뿐 아니라 상대가 모은 카드와 현재 조합을 함께 보면서 다음 선택을 준비할 수 있습니다.
4. 각자 일곱 번씩 선택해 21장을 모으면 최종 정산으로 넘어갑니다. 배치를 검토하고 각 플레이어가 정산을 확정하면 결과가 공개됩니다.
숫자도시
건물 카드에 표시된 숫자를 주민에게 배정합니다. 주민마다 합이 10인 두 수, 차가 2인 두 수, 두 배 관계, 연속된 세 수, 일정한 간격의 세 수, 서로 다른 같은 홀짝의 세 수 등 조건이 다릅니다. 조건을 맞춘 뒤 CLEAR!를 누르면 해당 주민과 자원이 배정됩니다. 교통 노선 세트와 공원, 이번 판의 공개목표도 점수에 반영됩니다. 만족시키지 못한 주민은 감점되므로 한 조합을 완성하는 것과 다른 주민을 위해 자원을 남기는 판단을 함께 합니다.
보물금고
금고를 선택하고 숫자와 연산자를 순서대로 놓아 목표값에 맞는 식을 만듭니다. 장비 카드는 정해진 규칙에 따라 부족한 자원을 대체할 수 있습니다. 게임은 곱셈·나눗셈을 덧셈·뺄셈보다 먼저 계산하며, 나눗셈은 정수로 나누어떨어져야 합니다. 조건이 맞으면 OPEN!으로 금고와 자원을 배정합니다. 열지 못한 금고의 감점과 장비·위장·정보·작전의 점수도 함께 고려합니다.
배치 확인과 계산도우미
한 카드를 여러 조합에 동시에 사용할 수 없습니다. 이미 CLEAR/OPEN한 목표와 자원은 회색 및 ‘사용중’으로 표시되고, 전체·미사용·사용중 필터로 남은 카드를 확인할 수 있습니다. 배정을 풀면 자원을 다시 사용할 수 있습니다. 교통·공원처럼 직접 배정하지 않아도 점수를 얻는 카드는 설명을 통해 구분합니다.
새 판에는 기존 카드 두 장에 계산도우미 표식이 붙습니다. 해당 카드를 가져온 플레이어가 카드당 자동계산권 한 번을 얻습니다. 추천 요청 시 한 번이 소모되며, 현재 보유 카드의 추천 배치와 자신의 점수를 비교한 뒤 적용하거나 기존 배치를 유지할 수 있습니다. 취소해도 사용한 횟수는 돌아오지 않습니다.
시작을 돕는 기능과 온라인 플레이
처음 사용하는 학생은 가이드 게임에서 줄 선택, 잠금, 자원 배정, 조합 완성, 정산 확정을 직접 연습할 수 있습니다. 상단 물음표의 설명서는 기본 방법·숫자도시·보물금고로 나뉘며, 조건별 예시와 점수 규칙을 확인할 수 있습니다.
온라인은 홈의 ‘함께 접속하기’에서 닉네임과 인원을 정해 방을 만들고, 친구가 영문·숫자 여섯 자리 코드를 입력해 참여하는 방식입니다. 방장이 시작하며 온라인 방은 2~4명의 실제 플레이어가 참여합니다. 방은 생성 후 24시간 동안 유효합니다. 동일한 브라우저에서 새로고침하면 진행 중인 자리로 재접속할 수 있지만 브라우저 데이터를 지우거나 다른 브라우저를 사용하면 동일한 참가자로 인식되지 않습니다. 학생에게는 실명 대신 활동용 별명을 사용하도록 안내할 수 있습니다.
로컬 게임은 같은 브라우저와 사이트 주소에 자동 저장됩니다. 새 로컬 게임을 시작하면 이전 진행 저장이 교체됩니다. 누적 순위는 이 기기에서 끝낸 게임과 온라인에서 끝낸 게임을 각각 집계하며, 숫자도시와 보물금고 기록을 구분합니다. 가이드 게임과 CPU의 기록은 순위에 포함하지 않습니다.