지난주 도름불러오고 있어요.
통합과학2 전 차시 실시간 참여형 수업 자료
교과서의 정지된 그림만으로는 과학 개념의 '변화'와 '인과 관계'를 전달하기 어렵습니다. 해수 온도가 오르면 해빙이 어떻게 줄어드는지, 전기 에너지가 빛과 열로 어떻게 전환되는지를 학생이 직접 조작하며 원인과 결과를 스스로 확인하도록 하고 싶었습니다. 또 하나의 고민은 교사만 화면을 넘기고 학생은 지켜보기만 하는 수업이었습니다. 교사가 슬라이드를 넘기면 학생 기기도 같은 화면으로 이동하고, 학생은 그 자리에서 조작하고 응답하고 퀴즈에 참여합니다. 설명을 듣는 수업에서 직접 탐구하는 수업으로 바꾸는 것이 목표입니다.
통합과학2 전 단원을 차시별 상호작용 슬라이드로 구성한 수업 앱입니다. 별도 설치나 회원 가입 없이 링크만 열면 바로 사용할 수 있습니다. ■ 교사에게는 수업 도구, 학생에게는 게임 같은 탐구 교사는 수업 시간에 전자칠판으로 시연하고 실시간 수업방으로 학생 참여를 이끌 수 있습니다. 학생은 슬라이드 속 장면을 누르고 끌고 돌려 보며 마치 게임을 하듯 개념을 익힙니다. 버튼을 누르고 있으면 바다가 데워져 해빙이 녹고, 측정기를 대면 에너지가 어디로 갔는지 장부에 기록되는 식으로, 조작한 결과가 곧바로 화면에 나타나 스스로 원인과 결과를 확인할 수 있습니다. 빠른 퀴즈와 분류 게임에서는 친구들과 정답 속도를 겨루며 복습합니다. ■ 지원 기기 학생 휴대폰, 태블릿, 노트북, 교실 전자칠판 등 브라우저가 있는 기기라면 모두 사용할 수 있습니다. 터치 조작과 마우스·키보드 조작을 모두 지원합니다. ■ 주요 구성 · 차시마다 직접 조작하는 시뮬레이션: 3D 지구와 북극 해빙, 휴대폰 충전 에너지 전환, 열화상 카메라, 산화·환원 반응 등 · 핵심 개념 정리 화면, 빠른 퀴즈, 분류 게임 · 교사용 화면(진행 안내·발문)과 학생용 화면을 따로 제공 ■ 실시간 수업방
수업 중에는 화면 왼쪽 도구 막대에서 다음 기능을 바로 쓸 수 있습니다. · 주목: 학생 화면을 잠시 가리고 교사에게 집중시킵니다. · 모두 이리로: 다른 화면을 보던 학생까지 현재 슬라이드로 불러옵니다. · 단어 응답: 학생 답이 실시간 워드 클라우드로 모입니다. · 모둠 활동과 빠른 퀴즈 학생 참여 현황(같은 화면을 보는 학생 수, 번호별 응답 수)을 실시간으로 확인할 수 있습니다. 수업 중 다른 앱이나 창으로 5초 이상 이동한 학생은 번호·이름과 경과 시간이 교사 화면에 표시됩니다. 수업이 끝나면 학생은 같은 링크로 복습할 수 있습니다. ■ 활용 예시 · 전자칠판으로 시연하고, 학생은 각자 기기에서 같은 장면을 직접 조작 · 수업방 없이 링크만 공유해 과제·복습용으로 활용 · 바탕화면에 앱으로 설치하면 아이콘으로 바로 실행 ※ 수업방 개설은 교사 가입 신청 후 승인이 필요합니다(첫 화면 → 선생님 칸).
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제작·권리자 아트켐 · 안내 버전 1 · 26.11.02 01:04
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