지난주 도름불러오고 있어요.
직접 설계하고 운영하며 배우는 도시
살기 좋은 도시는 어떤 모습일까요? 도시를 직접 설계하고 운영하며 주거, 일자리, 기반시설, 재정과 환경이 서로 어떻게 연결되는지 생각하도록 만들었습니다. 도시 한 장에서 세운 계획을 마이시티에서 구현하고, 통계와 문제 안내를 바탕으로 선택의 결과를 비교·설명하는 고등학교 수업에 활용할 수 있습니다.
나의 도시 짓기 — 마이시티 v0.279 도시를 만들고, 선택의 결과를 살펴보는 교육용 도시 설계·운영 앱입니다. 무엇을 할 수 있나요? • 도로를 놓고 주거·상업·산업 구역과 공공시설 등을 배치하며 도시 공간을 구성합니다. • 도시관리의 종합 화면에서 인구·취업·월 수지·운영 자금과 지금 살펴볼 도시 문제를 확인합니다. • 경제·일자리, 삶의 질, 환경, 이동성, 포용성, 미래 대응력의 지표를 살펴보며 도시의 균형과 개선 방향을 생각합니다. 도시 한 장과 함께 활용하기 도시 한 장에서 좋은 도시의 기준과 필요한 공간을 구상한 뒤, 마이시티에서 직접 설계·운영해 볼 수 있습니다. 처음 계획과 만들어진 도시를 비교하고, 생활 속 불편과 개선 방법을 이야기하는 수업으로 연결해 보세요. 두 앱을 이어 사용하는 수업 활동이며 자동 데이터 연동 기능을 뜻하지 않습니다. 도시 한 장: https://dorms.school/apps/fef6dd66-28a4-42a7-b808-d23c9035ea70 수업 활용 흐름 도시 구상 → 설계·운영 → 통계와 문제 확인 → 개선안 발표 이용 전에 시티즈: 스카이라인이나 심시티처럼 규모가 큰 상용 게임과 비교하면 그래픽·기능의 규모와 성능 면에서 부족한 부분이 있을 수 있습니다. 상용 게임을 대체하기보다, 수업에서 도시를 직접 만들어 보고 선택의 이유를 이야기하는 도구로 활용해 주세요. 버전과 업데이트 현재 공개 버전은 v0.279입니다. 계속 개선하고 있으며, 업데이트할 때마다 버전과 함께 새 기능·변경 사항·수정 내용을 추가로 안내하겠습니다. 사용 방법은 첨부한 설명서 PDF에서 확인하실 수 있습니다. 아래에는 도시관리 종합 화면과 비서들이 시민 시장 임명장을 건네는 시작 장면을 함께 담았습니다.

도시관리 종합 — 인구·취업·월 수지·운영 자금과 도시의 균형을 확인하는 화면

시작 장면 — 문이 열리고 비서들이 시민 시장 임명장을 건네는 모습
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