![유정쌤과 함께하는 물병 채우기 실험[중1 그래프 학습]](https://dezvkfqjgvyywtybqsfq.supabase.co/storage/v1/render/image/public/uploads/198a9f17-7841-4816-81c1-2fc535c06af1/1782882479725_s1h9uu.png?width=960&quality=72&resize=contain)
중1 그래프 단원 관련 자료이며, 아이들이 직접 물병을 디자인해서(회전체 형식) 물병에 물을 채울때 나타날 그래프를 추측하고 그려보며 점검까지 하는 활동입니다 !
학생들이 직접 디자인하고 검증하는 ‘물병 채우기’ 그래프 시뮬레이터 중1 수학 수업에서 '변화 개념'과 '그래프의 개형'을 직관적으로 이해하는 것은 매우 중요하지만, 학생들이 추상적인 그래프를 처음 접할 때 많은 어려움을 겪곤 합니다. 이에 학생들이 자신만의 물병을 직접 디자인하고, 물이 차오르는 역동적인 변화 과정을 관찰하며, '시간-높이 그래프'를 직관적으로 학습할 수 있는 인터랙티브 웹 교구를 개발하여 공유해 드립니다. 격자 스냅과 자유곡선을 이용해 학생들이 마우스나 터치로 물병의 반쪽(단면)을 그리면, 중앙축을 기준으로 회전하여 완성되는 3D 물병 모델을 실시간으로 확인하며 기하학적 직관을 키웁니다. (엄밀하게 따지면 회전체는 2학기 학습 파트지만 이미 초등학교에서 어느정도 배워서 올라온 선수지식으로 무리없이 수업할 수 있었습니다.) 선생님들께 공유드린 이 버전은 버전2이며, 이전에 제작한 버전1은 그래프를 채점할 수 있는 기능이 없었습니다. 그때까지는 ㅎㅎㅎ 이런 기능을 생각하지 못해서 추측할 수 있는 그래프는 종이 학습지에 적어보고 확인하라고 했었어요 ㅎㅎㅎㅎ 그래서 이번에 업그레이드하여 사전 추측을 유도하는 '예측 그래프 그려보기' 활동을 추가했습니다. 시뮬레이션을 돌리기 전, 물병의 폭 변화를 고려하여 시간의 흐름에 따른 높이 변화를 학생들이 화면에 손으로 직접 그려봅니다. 이를 통해 '가설 설정'의 단계를 거치게 됩니다. 이후 일정한 속도로 물이 차오르는 애니메이션과 함께, 실제 높이 변화 그래프가 실시간(파란색 선)으로 그려집니다. 학생이 제출한 예측 그래프와 겹쳐 표현되며 즉각적인 시각적 채점 결과를 제공합니다. 사실 엄밀하게 볼때, 좁은 원기둥과 넓은 원기둥은 증가하는 속도(기울기)에 차이가 있어야하나 그 모든 것을 적용해서 하면 어떤 경우는 그래프의 개형을 파악하기 힘든 어려움이 있어 물병을 디자인을 하면 그 디자인에 맞춰 그래프 좌표평면의 시간과 높이가 세팅되도록 만들었습니다. 시중에 있는 교재나 교과서의 심화 탐구 같은 페이지에 보면 폭이 다른 원기둥을 합쳐둔 모양이나 폭이 점점 좁아지거나 넓어지는 원뿔대 형식의 물통에 물을 채우는 경우를 볼 수 있는데 이 실험은 종이로, 머리로 상상하는 것만을 넘어서서 자기가 직접 디자인도 해보고 그래프의 특징을 함께 아이들과 나눌 수 있는 소재로 가져올 수 있어서 너무 좋았습니다. 🍃 아이들이 경험하길 바랬던 저의 경험기준입니다. 학생들이 물병의 폭이 넓어지거나 좁아지는 입체적 상황을 분석하여, 시간-높이 그래프의 곡선 모양(위로 볼록, 아래로 볼록, 직선)을 논리적으로 추측하고, 공학 도구의 시뮬레이션 결과와 비교, 검증하며 오개념을 스스로 정교화하기 !