학교 축제에서 과학동아리 학생들이 운영한 과학카지노('과지노') 운영 앱입니다.
1. 총 6개의 부스를 운영했습니다.
2. 초기 화면에 각 부스의 베팅 건수가 기록(기록이 없으면 '대기중')됩니다.
3. 관리자 비밀번호를 입력하여 로그인 하면 관리자 화면이 열립니다.
4. 각 부스 버튼을 눌러서 운영할 딜러 이름을 입력합니다. 아래 화면은 블랙잭 부스에 딜 이름을 입력한 후의 창입니다.
5. 만약 부스 운영 딜러를 변경하거나 딜러를 교대할 경우에는 화면 좌측 상단의 '관리자 화면으로'를 클릭하여 아래 화면처럼 관리자 화면으로 나간 후 화면 우측 상단의 '다른 부스로 전환'을 클릭하면 관리자 화면으로 나가면서 딜러입력이 해제됩니다 이런 식으로 6개의 부스와 '물품구매' 포함 총 7개의 버튼은 운영 딜러를 지정하면 관리자화면에서 현재 부스 운영 딜러를 확인할 수 있습니다.
6. 관리자 화면에서 '물품 관리'는 칩(코인)을 이용해 교환할 물품(예를 들어, 마이쮸는 1개당 코인 2개 등)을 입력하여 물품구매 운영 딜러가 코인과 물품을 교환해주면 물품 재고 파악이 됩니다.
7. 관리자 화면의 최종 분석과 부스 운영 시각화는 부스에 참여한 학생들의 코인 잃고 얻은양과 물품 교환, 부스별 통계를 시각화하였습니다.
8. 이 앱에서 각 부스의 운영룰은 아래와 같습니다.
9. 부스 운영 딜러는 자신이 운영하는 부스 창(아래 블랙잭 예시)에서 부스에 참여한 학생의 학번(ex 10101, 다섯자리)과 이름을 입력하고 베팅할 코인 갯수를 입력합니다. 만약 동시에 여러 명이 참여하면 .참가자 추가'버튼을 눌러 추가합니다(단, 8번 부스 운영 방법에 제한을 받음). 게임이 종료하면 학생 각각 '이겼음'과 '졌음'을 선택하고 '결과 제출'을 클릭하면 데이터가 누적됩니다.
10. 마지막으로 주로 1,2학년 대상이 학교 축제에 실제는 많은 학생이 부스에 방문했지만 여러 가지 문제로 앱을 여러번 수정하면서 데이터가 많이 수집되지는 않아 아쉬움이 남았습니다만, 교무실에서 실시간으로 부스 운영을 모니터링이 가능하다는 장점이 있습니다. 소소한 이벤트로 각 부스에서 베팅 중 이긴 학생에게는 축포를 제공하였으며 초기화면에서도 어느 부스에서 축포가 터지는지도 확인할 수 있습니다.