교육적 의도
시계 읽기를 반복 문제 풀이에만 머물지 않고, 시간을 판단해 정답 차선을 선택하는 활동으로 연결하고자 만들었습니다. 학생마다 시계 읽기 수준과 조작 능력이 다른 점을 고려해 학습 단계, 보기 개수, 운전 방법을 조절할 수 있도록 했습니다. 정답과 오답에 대한 즉각적인 피드백을 통해 다음 문제에도 계속 도전할 수 있게 하는 것이 목표입니다.

시계를 읽고 정답 길로 달리며, 학생별 단계·보기 수·운전 방법을 조절할 수 있는 레이싱 학습 게임
시계 읽기를 반복 문제 풀이에만 머물지 않고, 시간을 판단해 정답 차선을 선택하는 활동으로 연결하고자 만들었습니다. 학생마다 시계 읽기 수준과 조작 능력이 다른 점을 고려해 학습 단계, 보기 개수, 운전 방법을 조절할 수 있도록 했습니다. 정답과 오답에 대한 즉각적인 피드백을 통해 다음 문제에도 계속 도전할 수 있게 하는 것이 목표입니다.
한 교실에서 시계 읽기 수준이 서로 다른 학생들도 각자에게 맞는 단계와 보기 개수로 활동에 참여할 수 있습니다. 교사는 학생의 조작 부담을 줄이거나 직접 운전하도록 선택할 수 있고, 교실 중계 화면을 활용해 친구들의 경기를 함께 보며 시간을 읽고 답을 이야기하는 활동으로 확장할 수 있습니다.
⏰ 시계 공부가 레이싱이 된다면? 🏎️ 시계를 읽고 정답을 고른 뒤, 그 길로 카트를 달려요! 정답이면 부스트를 받고, 틀렸다면 이유를 확인하며 다시 도전합니다. 「시계탑 랠리」에는 정각부터 생활 시간까지 12단계가 있어요. 학생에 맞춰 운전 방법과 보기 개수를 조절할 수 있고, 친구와 방 코드로 함께 달리거나 교실 화면으로 경기를 중계할 수도 있습니다. 서로 다른 출발선에서 시작해도, 각자의 속도로 시계를 익혀 가도록 만든 게임입니다. 수업에서 써보시고 어떤 방식이 편했는지도 들려주세요! 😊








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